watts1875
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Players have been complaining about a lack of definitive rules for harbor assault to show what is fair and what inst. So I made up a list these are all things most players follow already so in general it will have no effect on your gameplay experience.
HA rules
Please all fleet leaders read this carefully before declaring harbor assault, you will be expected to understand and abide by all the following rules while participating in HA :
The aim behind these rules is to allow everyone to enjoy the harbor assault game mode with minimal disagreements and complaints
1. Basic Fleet requirements : You must have at least 30 members to declare harbor assault, having less than this means you will have no chance of winning and will most likely lead to wasting the defending fleets time. At this time there is no fee on declarations if it becomes needed at some stage we will introduce one but at this time the moderator team and GM's prefer the HA's to be free.
2. Rules and penalty on aggressive declarations and declaring without playing. Definition of aggressive declaration : Aggressive declaration means the attacking fleet repeatably declaring meaningless war on the defending fleet, but do not participate in HA after wards, in order to confuse and waste the defending fleet's time, severely affecting normal defending fleet's game play experience. Some examples are below
1. Declaring war with fake fleets.(Fleet member less than 30) 2. Does not attack the harbour after declaration. 3. When the HA starts, no members are sent to battles, or they only wait for the time to pass and end the HA. 4. Repeatly declaring war without participating. Anyone of the above means it was an aggressive declaration, so if defending fleet encounters such situations, they can provide sufficient proof and apply for cancellation of the HA for that week. The attacking fleet will be officially punished as per the rules later.
The same fleet repeatably making aggressive declarations (multiple times in a period of under 2 months), the Fleet leader ID making those declarations will be penalized. If the situation worsens, the fleet might be disbanded, or the related ID will be banned.
Definition of declaring war without playing/self declaring : Self declaring means the declaring fleet is recognized by player community as a branch fleet of the defending fleet. Declaring war without playing means not sending members to play the HA or playing without a desire to win, causing the other fleets cannot attack the harbor normally. Fleets included under this include but are not limited to fleets made by alternate accounts of players in a main fleet.
Self declaration and declaring without playing are not permitted.
If there is a belief that a fleet is self declaring to protect its port other fleets provide sufficient proof and make an official complaint. If the fleet is found to be self declaring, the declaring fleet leader ID will be penalized (same as aggressive declaration). The fleet may lose control on the harbor if the situation worsen, fleet dismissed and punish relative IDs, and prohibited from any HA related activity within a month.
3. Declaring war, but cancelled declaration due to special reasons. If the defending and attacking fleet counters special situations which cannot avoid, cannot delay and have understandable reasons, forcing them to cancel the HA, both fleets can discuss and cancel or transfer the control of the harbor between themselves. The discussion and result must be submitted to the official organization. If one of the fleets cannot contact the other team within 12 hours of HA, they can contact official organizations, and receive official process on that HA. The defending fleets which fulfill the above description cannot declare war on any harbor within 7 days.
Within 12 hours of the start of the harbor assault, attacking side cannot cancel the HA by themselves, and if there are special situations which require the cancellation of the HA (cannot attack anymore or other understandable reasons), they need to discuss with the other fleet and may cancel the HA after the other fleet agrees. The fleet canceling the HA while the HA is in progress is allowed and is recommended if the attackers cannot field enough ships to take the harbor successfully please inform the defenders and TNF as to the reason for the cancellation.
4. HA reminders HA is same as all battles and fleet wars, and players should follow the same rules : 1. All players must not use any recognized bugs or glitches. 2. While in battle, forum or in a waiting room, please use civilized language and do not team-kill, harass anyone and other recognized uncivilized behavior. 4. Fleets who find their opponent breaking a rule should take clear screen-shots immediately as proof, and submit to the Moderators or in a support ticket as soon as possible. 5. Must not use any unapproved 3rd party programs or hacks. 6. If there are small conflicts, they should be quickly solved within the two fleets. If needed ask a moderator who is online to help out with these small conflicts. 7. While the HA is in progress, Attacking fleet should not wait for the Assault to end without attacking. 8. Disconnecting will only be punished if TeamNF have enough evidence to show that it was deliberately done by the player, which could be instantaneous or could be built up over a period of time to show constant disconnects at specific suspicious moments in a battle.
Using hacks will receive a direct ban for the ID involved as per normal.
Anyone who breaks the rules, and continue to do so after warnings, TNF and SDE have the right to carry out appropriate actions towards the related IDs and fleet. (Direct disband, punishing responsible ID and fleet leaders)
Possible punishments for breaches of the rules above: 1. Official Warning on the NavyField Forums 2. Cancellation of the declaration 3. Credit and Points fine for the Fleet Leader 4. 3-7 days ban for Fleet Leader 5. De-leveling of the Fleets Radioman to level 50 6. Dismissal of the fleet.
Reglas de Harbour Assault
Por favor, que todos los lideres de flotas lean esto antes de declarar el asalto a puerto, que se espera que entiendan y sigan las siguientes reglas mientras participan en el ataque a puerto:
El objetivo de estas reglas y permitir a todos disfrutar del asalto a puerto minimizando las disputas y quejas.
1. Requerimientos b?icos de las Flotas: Tienen que tener al menos 30 miembros para declarar el asalto a puerto, si tienen menos significa que no tienen posibilidad de ganar el asalto y probablemente lleve a una perdida de tiempo de la flota defensora. Hasta el momento no hay costo alguno al declarar el ataque a puerto, pero si se hace necesario podemos instaurar un costo. Por el momento el equipo de moderadores y GM's prefieren que los ataques a puertos se mantengan gratis.
2. Reglas y penalizaciones en las declaraciones agresivas sin participar La definici? de declaracion agresiva: Significa que la flota atacante declara guerra en repetidas ocasiones a la flota defensora, pero no participan en el Asalto a Puerto en su debido momento, para confundir y malgastar el tiempo de la flota defensora, afectando severamente la calidad del juego de la flota defensora. Abajo algunos ejemplos: 1. Declarar la guerra con flotas falsas. (flotas con menos de 30 miembros) 2. No atacan el puerto luego de haber declarado el ataque. 3. Cuando conmienza el Asalto a Puerto, ningun miembro se presenta a batallar, o solamente esperan a que pase el tiempo y terminar el Asalto. 4. Declarar repetidamente el ataque a puerto sin participar en el. Cualquiera de las medidas de arriba ser?considerada una declaraci? agresiva, asi que si la flota defensora se ve enfrentado a esto, y puede proveer suficiente evidencia para demostrarlo, puede pedir que se cancele el Ataque a Puerto esta semana. La flota atacante sera castigada oficialmente segun reglas que seran declaradas mas adelante.
Si una misma flota hace declaraciones agresivas repetidamente (multiples veces en un periodo de 2 meses) tendra al lider de flota(ID) que hace las declaraciones penalizado. Si la situacion empeora, la flota puede ser desarmada, o el ID baneado.
Definicion de declarar el Asalto sin jugar / Declararse a si mismos: Declararse a si mismos significa que la flota que ataca es reconocida como una rama de la flota defensora. Declarar el Asalto sin jugar significa no mandar a los miembros a participar en el Asalto a participar en el sin intenciones de ganar, impidiendo que otras flotas puedan declarar el Asalto normalmente. Las flotas mencionadas aqui NO estan limitadas a flotas que consisten de cuentas alternativas de los jugadores de la flota principal.
La declaracion a si mismos y declarar sin jugar no estan permitido.
Si se cree que una flota se estan declarando a si mismos para proteger el puerto, y las otras flotas proveen suficiente informacion para demostrarlo, entonces pueden hacer una queja formal. Si se determina que la flota se estaba declarando a si mismos, el ID del lider que efectua las declaraciones sera penalizado (al igual que con la declaracion agresiva). La flota puede perder el control del puerto y si la situacion empeora, la flota puede ser desarmada y los IDs respectivos penalizados, sin posibilidad de participar actividades relacionadas al Asalto a Puerto durante un mes.
3.
Declarar el ataque, pero cancelarlo debido a circunstancias especiales. Si la flota defensora y la atacante se ven enfrentadas a una situacion especial que no puede ser evadida, no se puede postergar y tiene razones fundadas, que los obligue a cancelar el Ataque a Puerto, ambas flotas pueden discutir la situacion y cancelar el ataque o transferir el control del puerto entre ellas. La discusion y el resultado tienen que ser enviados a la organizacion oficial. Si una de las flotas no puede contactar a la otra hasta 12 horas antes del Ataque a Puerto, pueden contactar a la organizacion oficial y seguir el procedimiento oficial en ese Ataque a Puerto. La flota defensora que cumpla con la descripcion anterior no puede declarar un ataque a ningun puerto en los siguientes 7 dias.
En las 12 horas antes del ataque a puerto, la flota que ataque no puede cancelar el Ataque a Puerto por si mismos, y si hay circunstancias especiales que lleven a cancelar el ataque (no pueden seguir atacando o por otras razones entendibles), tienen que discutirlo con la otra flota y pueden cancelar el ataque luego de que la otra flota acepte. Cancelar el ataque a flota durante el ataque esta permitido y es recomendado SI los atacantes no pueden juntar los suficientes buques para tomar el puerto. Por favor comuniquen a la flota defensora y a TNF el motivo de la cancelacion del ataque.
4. Recordatorios El Ataque a Puerto es lo mismo que las batallas normales y las Batallas de Flotas, asi que los jugadores tienen que seguir las mismas reglas: 1. Todos los jugadores no deben usar bugs o fallas del juego. 2. Durante la batalla, en el foro o en el cuarto de espera, se pide que usen lenguaje civilizado, que no hagan teamkill, que no molesten a los otros jugadores y que no incurran en practicas incivilizadas. 3. Las flotas que encuentren a sus oponentes rompiendo las reglas tienen que tomar screenshots inmediatamente que sirvan como prueba, enviarlos a los moderadores o en un support ticket lo antes posible. 4. No se deben usar programas de terceros o hacks. 5. Si hay peque?s conflictos, estos deben resolverse rapidamente dentro de ambas flotas. Si es necesario pidanle a algun moderador que este online ayuda para resolver estos conflictos. 6. Mientras se lleva el Ataque a Puerto, la flota atacante no debe esperar a que termine el Ataque a Puerto sin atacar. 7. Desconectarse sera sancionado solo si TeamNF tiene suficiente evidencia que muestre que fue hecho aproposito por el jugador, que puede ser instantaneo o puede ser a traves del tiempo mostrando las desconexiones en momentos sospechosos durante la batalla.
Usar hacks conllevara a un ban directo del ID responsable, como se hace normalmente.
Quien sea que rompa estas reglas, y continue rompiendolas luego de las advertencias, sera sujeto a las acciones apropiadas por parte de TNF y SDE, ya sea hacia los IDs involucrados y a la flota. (Desarmar la flota directamente, castigar a los IDs responsable y a los lideres de flota)
Los castigos posbiles por romper las reglas mencionadas anteriormente: 1. Una advertencia oficial en los foros de NavyField. 2. Cancelacion de la declaracion de ataque. 3. Una fianza de creditos y puntos al lider de la flota. 4. Un ban de 3-7 dias al lider de la flota. 5. Bajar el nivel del radioman de la flota a nivel 50. 6. Desarmar la flota.
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